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¿Luz de ambiente que sustituya a la luz normal? Pruebas y testeos.

PAR Pablo Aparicio Resco Public Seen by 65

Hola a todos, abro este post para que pongamos nuestras pruebas con distintos ejemplos usando la luz normal de nuestra reconstrucción virtual o, en cambio, una luz de ambiente difusa que no genere sombras adicionales. Para que veamos lo que es más pertinente, que yo aún no lo tengo claro...

PAR

Pablo Aparicio Resco Thu 4 Dec 2014 10:16AM

Aquí os dejo un ejemplo para abrir debate. Las diferencias son muy sutiles pero creo que me sigue resultando más claro aquel que incluye luz solar también.... ¿Cómo lo veis?

GGV

Gonzalo Garcia Vegas Thu 4 Dec 2014 11:07AM

En mi humilde opinión, si lo que estamos haciendo tiene un marcado carácter científico y no estético, y queremos la mayor claridad posible para que todos nosotros lo entendamos no pondría ni sombras, ni detalles nímios, simplemente el modelado que hemos realizado,coloreado por la tonalidad de la escala, luz ambiental y listo. No creo que la luz solar ayude, más que nada porque creo que no es necesaria (se aprecian bastante bien la diferencia de tonalidades,- y si en algún caso no, que eso es otro debate que ya se está realizando,- no creo que la luz solar incida demasiado,-).
Si quieres que brille más un color o que sobresalte más, cambiémosle el color en la escala, pero no utilicemos el sol para ello, que además puede ser utilizado de manera muy diversa por uno u otro virtualizador (posición, intensidad) dando lugar posibles confusiones.
Un saludo

PAR

Pablo Aparicio Resco Thu 4 Dec 2014 11:11AM

Lo que pasa es que no es lo mismo trabajar con información bidimensional que con información tridimensional.

Todos los que trabajamos con 3D sabemos que la geometría de un elemento se identifica mejor si jugamos con la luz, si no corremos el riesgo de que quede "aplanada".

No tiene nada que ver con la estética, tiene que ver con la mejor comprensión de un elemento tridimensional.

En muchas ocasiones una luz unidireccional (como puede ser el sol) ayuda a comprender mejor los volúmenes y las geometrías y a identificarlos mejor.

De ahí mis dudas sobre usar o no, en ocasiones, una luz direccional para marcar los volúmenes. Por eso creo que sólo con estas pruebas se puede comprobar qué es lo que se entiende mejor.

CF

César Figueiredo Thu 4 Dec 2014 11:45AM

Este é um problema que nunca vais ficar satisfatoriamente resolvido. Na minha opinião as cenas de exterior poderiam ser representadas com luz e sombras, já as de interior, dependendo dos casos, poderão ser representadas sem sombras, apenas com luz ambiente. Embora a questão estética não seja a mais pertinente, de facto uma imagem que esteja bem conseguida cientifica e esteticamente torna-se mais rica e comunica melhor, nomeadamente os volumes!

PAR

Pablo Aparicio Resco Thu 4 Dec 2014 11:48AM

Estoy de acuerdo contigo César. Creo que en la "guía" de uso de esta herramienta, cuando la redactemos, debemos de recomendar probar el uso de una luz de ambiente si se observa que no se entiende bien con luces unidireccionales. Será el investigador, en definitiva, el que tendrá que hacer la imagen lo más clara y entendible que le sea posible.

CF

César Figueiredo Thu 4 Dec 2014 11:50AM

Exactamente! Em última análise será sempre o investigador que decidirá como pretende apresentar as suas imagens.