Loomio

Groupes et rôles

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Distinguons un peu les rôles de chacun ; ceci afin de formaliser un peu le contexte.
Bien sur il n'y a rien de définitif mais ça evitera le chaos :)

CT

Corentin Tiliwe Tue 18 Feb 2014 7:33PM

"Un ou deux personnages"; hum je pense que multiplier les points de vue et les personnages par le biais de nouvelles par exemple rendrait l'univers plus complexe? Ceci dit ça ça marche pour des nouvelles!
Pour quelque chose de plus gros, un ou deux personnages c'est très bien en effet!
L'idée d'un ARG soulevée je ne sais plus dans quelle section était pas trop mal je trouve.

I

Ingrid Tue 18 Feb 2014 7:54PM

on va devoir probablement faire des allers retours entre histoire, univers, interactions, supports...

probablement que oui, le mix histoire + ARG est le plus accessible dans un premier temps.

Une proposition :

Pour les personnages, pourquoi pas un duo (qui se forgerait au début de l'histoire) au moins en persos principaux, ça fait tout de suite de l'interaction (donc du conflit potentiel).

en scène basique on peut commencer :
- persos , situation de départ, objectif, obstacle

par ex :
situation de départ :
persos :
1 homme 1 femme?
situation :
leur rencontre qui permet de situer dans quel monde on est, qui ils sont

Objectif :
- par exemple, pour l'un des deux, un "élément étranger" (EE) est justement apparu dans sa vie/son appart, et il/elle cherche à s'en débarrasser?
- pour l'autre, il/elle vient de se faire virer d'une "certaine fondation" et cherche à se faire réintégrer en faisant une découverte, et est dans le secteur parce qu'il /elle a perçu qu'il y avait une vibration une brèche?

l'obstacle peut être eux-meme l'un pour l'autre dans un premier temps.

On peut introduire un EE pas forcément vivant dans un premier temps.

Des briques d'ARG pourront se développer sur : découvrir où l'EE est caché, trouver les spécificités de cet univers (quel particularités de perception ont les persos par ex?) ...

I

Ingrid Tue 18 Feb 2014 7:58PM

au moins 2 permet aussi tout de suite de proposer au joueur/spectateur de prendre un angle de vue ou un autre? et ensuite celui d'un EE (le nom n'est pas pas top, mais ça permet de mettre Element Elfique à un moment donné si ça intéresse qqun...)

P

Pwyll Tue 18 Feb 2014 9:48PM

je regarde ça demain perso (j'ai du retard sur les autres mooc :) )

P

Pwyll Tue 18 Feb 2014 9:58PM

ça me semble pas mal comme pitch. De toute façon le travail qu'on y dépensera ne sera jamais perdu, cela peut devenir des pesonnages secondaires.

Voix Off ?
Est ce que les personnages sont réurrents, ou ce sera le livre/bande audio/vidéo/site internet ... qui raconte une histoire et nous nous plaçons dès le début à ce niveau là ... ainsi par la suite pas de soucis pour avoir des histoires parallèles ou bien avoir des disparitions...

J'aime assez comme je le disais la possiblité d'avoir comme dans la compagnie noire un element conteur en dehors des personnages, on est moins limité dans le temps.

Je vous propose de pitcher tous sur la scenette et de coller tout ça soit ici soit dans le repertoire partagé sous bitorrent que j'alimente en théorie au fur et à mesure :)

P

Pwyll Tue 18 Feb 2014 9:59PM

Je crée un autre sujet

P

Purple Wed 19 Feb 2014 12:26AM

On peut partir d'un mothership et donc construire l'histoire d'abord puis penser extensions transmedia

P

Pwyll Wed 19 Feb 2014 9:36AM

+1 pour le mothership

M

Mireille Mon 24 Feb 2014 11:06AM

Bonjour à tous,
Je viens de proposer mes services, en quoi puis-je être utile?
Je suis facilitatrice en techniques de créativité, bref j'anime des groupes de créativité et je suis bilingue français/anglais, et j'adore la narration, classique et transmédia depuis l'ouverture du MOOC.

Merci
Mireille

P

Pwyll Mon 24 Feb 2014 1:22PM

bonjour,

Je te propose de lire ce que nous avons déjà écrit.
Sachant que la prochaine étape sera le rendu d'une "scénette" pour voir si l'univers tient la route.

Je t'enjoint à contribuer dans l'espace TeamLab (https://transmediastorytellingcollectif.teamlab.eu.com) crée à cet effet et pour lequel je t'ai invité

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